Présentation du métier
Contexte de travail
Conditions de travail
Compétences et niveaux attendus
Certifications
Proximité(s)/évolution(s) envisageables
Tendances nationales sur le métier
Pour en savoir plus
CHEF DE PROJET DIGITAL / CHEFFE DE PROJET DIGITAL
Famille : Préparation et promotion de l'événement
Autres appellations en français
- Chargé de communication digitale
- Consultant digital
Autres appellations en anglais
- Digital Account Executive
Présentation du métier : Chef de projet digital
Finalité du métier
Le Chef de projet digital se concentre sur la planification, la coordination et la gestion d'événements, en utilisant des technologies et des stratégies numériques pour améliorer l'expérience des participants et atteindre les objectifs de l'événement.
Missions principales
Planifier la stratégie numérique de l'événement :
Le Chef de projet digital élabore une stratégie numérique pour l'événement, en définissant les technologies numériques utilisées pour améliorer l'expérience des participants, promouvoir l'événement, et atteindre les objectifs de l'organisation. Il sélectionne et gère des technologies appropriées pour l'événement, comme les applications mobiles d'événements, les solutions de réalité virtuelle ou augmentée, les systèmes d'enregistrement en ligne, et les plateformes de streaming.
Engager le public et gérer les contenus le jour de l'événement :
Il utilise des techniques numériques pour engager le public avant, pendant et après l'événement. Cela peut inclure les médias sociaux, l'expérience par la réalité virtuelle et augmentée, l'IA qui peut également être utilisée pour créer des chatbots interactifs pour l'assistance aux participants en temps réel et les applications d'engagement. Il supervise la création de contenus numériques, comme les vidéos, les présentations et les supports de communication pour l'événement.
Analyser et améliorer :
Il suit et analyse les données numériques pour évaluer l'efficacité de l'événement et fournir des rapports sur les résultats par rapport aux objectifs fixés. Il recueille des retours d'informations après l'événement pour améliorer les stratégies et les technologies utilisées dans les manifestations futures.
Le Chef de projet digital élabore une stratégie numérique pour l'événement, en définissant les technologies numériques utilisées pour améliorer l'expérience des participants, promouvoir l'événement, et atteindre les objectifs de l'organisation. Il sélectionne et gère des technologies appropriées pour l'événement, comme les applications mobiles d'événements, les solutions de réalité virtuelle ou augmentée, les systèmes d'enregistrement en ligne, et les plateformes de streaming.
Engager le public et gérer les contenus le jour de l'événement :
Il utilise des techniques numériques pour engager le public avant, pendant et après l'événement. Cela peut inclure les médias sociaux, l'expérience par la réalité virtuelle et augmentée, l'IA qui peut également être utilisée pour créer des chatbots interactifs pour l'assistance aux participants en temps réel et les applications d'engagement. Il supervise la création de contenus numériques, comme les vidéos, les présentations et les supports de communication pour l'événement.
Analyser et améliorer :
Il suit et analyse les données numériques pour évaluer l'efficacité de l'événement et fournir des rapports sur les résultats par rapport aux objectifs fixés. Il recueille des retours d'informations après l'événement pour améliorer les stratégies et les technologies utilisées dans les manifestations futures.
Contexte de travail
Variables spécifiques au métier
Gestion de projet agile :
Il est sous la responsable du chef de projet de l'événement et/ou du Directeur de la manifestation, il travaille en étroite collaboration avec les équipes marketing pour promouvoir l'événement et avec les équipes IT pour s'assurer de l'efficacité technique des solutions numériques choisies. Une utilisation avancée des méthodes agiles sera fréquemment demandée dans le cadre du numérique, notamment pour les projets de développement et de déploiement de solutions qui demandent une démarche itérative. Selon le type de produit ou service commercialisé (intégration, développement, architecture technique, architecture fonctionnelle, etc.), les activités et types de ressources qu'il mobilise vont varier.
Technologies utilisées :
Le Chef de projet digital peut analyser les données des participants pour personnaliser les expériences d'événement, offrant des recommandations sur mesure, améliorant ainsi l'engagement et la satisfaction des participants et fournissant, après la manifestation, des données précieuses pour améliorer les futurs événements. Les outils numériques et l'IA peuvent aussi l'aider à optimiser la planification en prévoyant les besoins en ressources, en gérant les emplois du temps, et en optimisant les itinéraires pour les événements physiques, ce qui peut réduire les coûts et améliorer l'efficacité.
Marketing et communication :
Il mène des campagnes de marketing ciblées et personnalisées en utilisant des données démographiques et comportementales, assisté par l'IA qui permet d'optimiser ces campagnes pour atteindre efficacement le public cible. Il reste informé des dernières tendances et innovations dans le domaine de la technologie événementielle pour proposer des expériences nouvelles et captivantes.
Il est sous la responsable du chef de projet de l'événement et/ou du Directeur de la manifestation, il travaille en étroite collaboration avec les équipes marketing pour promouvoir l'événement et avec les équipes IT pour s'assurer de l'efficacité technique des solutions numériques choisies. Une utilisation avancée des méthodes agiles sera fréquemment demandée dans le cadre du numérique, notamment pour les projets de développement et de déploiement de solutions qui demandent une démarche itérative. Selon le type de produit ou service commercialisé (intégration, développement, architecture technique, architecture fonctionnelle, etc.), les activités et types de ressources qu'il mobilise vont varier.
Technologies utilisées :
Le Chef de projet digital peut analyser les données des participants pour personnaliser les expériences d'événement, offrant des recommandations sur mesure, améliorant ainsi l'engagement et la satisfaction des participants et fournissant, après la manifestation, des données précieuses pour améliorer les futurs événements. Les outils numériques et l'IA peuvent aussi l'aider à optimiser la planification en prévoyant les besoins en ressources, en gérant les emplois du temps, et en optimisant les itinéraires pour les événements physiques, ce qui peut réduire les coûts et améliorer l'efficacité.
Marketing et communication :
Il mène des campagnes de marketing ciblées et personnalisées en utilisant des données démographiques et comportementales, assisté par l'IA qui permet d'optimiser ces campagnes pour atteindre efficacement le public cible. Il reste informé des dernières tendances et innovations dans le domaine de la technologie événementielle pour proposer des expériences nouvelles et captivantes.
Contextes organisationnels
Type et taille d'entreprise :
Il intervient dans une grande diversité de structures et organisations. Dans des agences spécialisées, qui gèrent une large gamme d'événements tels que salons, foires, événements sportifs et e-sport, congrès, séminaires, spectacles, festivals, rencontres virtuelles d'entreprises... Au sein d'entreprises il organise régulièrement des événements pour la promotion, la formation, le team building, ou des réunions d'entreprise. Enfin, il peut choisir de travailler en freelance, offrant ses services à divers clients et projets, ce qui peut offrir une grande flexibilité et variété des missions.
Type et taille de projet :
Il travaille sur des projets divers, de la promotion d'un produit à l'organisation de sommet, festivals, ou concerts. Spécialiste des prestations en lien avec le volet digital, il maîtrise parfaitement l'organisation technique et la stratégie de communication afférente, comme l'expérience utilisateur, les solutions techniques ou la promotion d'événements ciblés.
Il intervient dans une grande diversité de structures et organisations. Dans des agences spécialisées, qui gèrent une large gamme d'événements tels que salons, foires, événements sportifs et e-sport, congrès, séminaires, spectacles, festivals, rencontres virtuelles d'entreprises... Au sein d'entreprises il organise régulièrement des événements pour la promotion, la formation, le team building, ou des réunions d'entreprise. Enfin, il peut choisir de travailler en freelance, offrant ses services à divers clients et projets, ce qui peut offrir une grande flexibilité et variété des missions.
Type et taille de projet :
Il travaille sur des projets divers, de la promotion d'un produit à l'organisation de sommet, festivals, ou concerts. Spécialiste des prestations en lien avec le volet digital, il maîtrise parfaitement l'organisation technique et la stratégie de communication afférente, comme l'expérience utilisateur, les solutions techniques ou la promotion d'événements ciblés.
Conditions de travail
Le rythme de travail
Le Chef de projet digital intervient sur de multiples projets, encadrant des équipes internes, voire des prestataires externes à l'entreprise (sous-traitant, co-traitant). Il s'adapte aux heures de travail et disponibilités clients. Son rythme de travail est plutôt soutenu, en amont de l'événement, pour que tous les supports techniques soient prêts.
Déplacements
Il se déplace ponctuellement sur site pour anticiper les besoins et informations nécessaires à la production des supports numériques.
Les relations professionnelles
Relations internes
- Chef de projet événementiel
- Directeur de manifestation
- Assistants de communication
- Consultants en relations publiques
- Directeur conseil en relations publiques
- Responsable informatique
- Data analyst
Relations externes
- Clients
- Experts (économiques, politiques...)
- Grand Public
- Médias online et réseaux sociaux
- Prestataires externes
- Publics institutionnels
Compétences et niveaux attendus en 4 niveaux cumulés
Macro compétences
Niveaux et compétences attendues
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu
Macro compétences :
Analyser et gérer les risques
Niveaux et compétences attendues :
1
Actualiser le référentiel des risques et analyser leurs impacts potentiels
2
Rédiger un plan de gestion des risques selon les objectifs et le contexte
3
Piloter l'ensemble des ressources face aux risques
4
Donner du sens aux mesures et accompagner les acteurs internes/externes impliqués
Niveau attendu : 3
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il évalue les risques associés au lancement d'un nouvel événement, tels que les retards de développement, les bugs ou les failles de sécurité, et élaborer un plan de contingence.
Macro compétences :
Gérer un projet
Niveaux et compétences attendues :
1
Suivre les étapes, délais et coûts d'un projet et analyser les écarts par rapport à la demande
2
Adapter et optimiser les caractéristiques d'un projet selon les évolutions d'objectifs et de contexte
3
Piloter une ou plusieurs phases et équipes projets
4
Coordonner plusieurs projets stratégiques et développer les relais de gestion de projet
Niveau attendu : 3
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il supervise le développement d'une application mobile de la conception à la mise en marché, en coordonnant les équipes de développement, design, et marketing.
Macro compétences :
Prioriser et hiérarchiser son activité
Niveaux et compétences attendues :
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il détermine les fonctionnalités clés d'une plateforme de médias sociaux et établit les priorités en fonction de l'impact sur l'utilisateur et des objectifs commerciaux, pour l'événement.
Macro compétences :
Écoconcevoir une solution ou un équipement
Niveaux et compétences attendues :
1
Maximiser la durée de vie d'une solution dans les conditions réelles d'usage et de maintenance
2
Concevoir une solution anticipant les évolutions probables de normes et réglementations (recyclabilité, réparabilité, durabilité, etc.)
3
Recourir aux solutions technologiques avec discernement sur leur potentiel et leurs impacts environnementaux
4
Coordonner et optimiser les processus de production et la consommation de ressources (matériaux, eau, énergie) avec toutes les parties prenantes
Niveau attendu : 3
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il intégre des pratiques de développement durable dans la création d'événement, en optimisant l'efficacité énergétique des serveurs
Macro compétences :
Créer et maintenir une relation client favorable
Niveaux et compétences attendues :
1
Maintenir une relation respectueuse et professionnelle avec les acteurs de projet
2
Adapter sa posture et l'organisation des échanges à la situation de travail
3
Anticiper les points de difficulté et proposer des évolutions de projet
4
Co-piloter une vision de la finalité projet et suivre les évolutions de contexte client
Niveau attendu : 2
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il organise des réunions régulières avec les clients pour discuter de l'avancement des projets et recueillir des feedbacks pour des améliorations continues
Macro compétences :
Anticiper l'impact économique d'une solution technique
Niveaux et compétences attendues :
1
Repérer l'ensemble des postes de dépenses et intervenants d'une solution
2
Dimensionner les coûts de déploiement et d'exploitation de chaque étape du cycle de vie de la solution ou de l'équipement
3
Piloter une décision économique d'ensemble équilibrée et adapter les étapes
4
Donner du sens à une décision d'investissement sur son impact économique et le service rendu aux parties prenantes
Niveau attendu : 2
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il réalise une étude de faisabilité sur l'automatisation des services clients via des chatbots, en analysant les économies potentielles et l'impact sur l'expérience client
Macro compétences :
Collecter et exploiter les informations liées au projet
Niveaux et compétences attendues :
1
Identifier les informations nécessaires et mettre en place une veille
2
Agréger et organiser les informations sous forme de résultats exploitables
3
Délivrer une analyse synthétique et une préconisation
4
Anticiper la gestion du cycle de vie des informations et suivre l'évolution du besoin
Niveau attendu : 3
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il rassemble et analyse des données sur le comportement des utilisateurs pour guider les décisions de mise à jour d'une application
Macro compétences :
Produire et promouvoir un contenu communicant
Niveaux et compétences attendues :
1
Identifier les besoins éditoriaux selon les objectifs et le contexte
2
Produire un support et préconiser des modalités de communication adaptées online/offline
3
Intégrer une communication coordonnée online-offline
4
Mettre en place une stratégie de communication et d'organisation
Niveau attendu : 3
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il conçoit une stratégie de création de contenu pour un site d'entreprise afin d'engager davantage avec la communauté en ligne.
Macro compétences :
Gérer la production de livrables
Niveaux et compétences attendues :
1
Définir les critères de coût, délai et qualité attendus
2
Mettre en place les outils et process intermédiaires nécessaires
3
Anticiper la charge et la rentabilité liées à la production d'un ou plusieurs livrables
4
Superviser la production et l'adaptation d'un livrable en tenant compte des évolutions des besoins
Niveau attendu : 3
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il s'assure que tous les éléments d'un site web (textes, images, fonctionnalités) sont prêts pour le lancement, respectent les normes de qualité et sont livrés à temps.
Macro compétences :
Influencer et convaincre
Niveaux et compétences attendues :
1
Identifier et décrypter les positions des différents interlocuteurs et les relais d’influence
2
Adapter son discours, ses arguments et l'organisation des échanges aux interlocuteurs à convaincre
3
Synthétiser une argumentation percutante et anticiper les objections
4
Equilibrer un discours fidèle à la finalité partagée par les parties prenantes
Niveau attendu : 2
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il présente et défend la proposition d'une nouvelle stratégie de marketing digital devant les responsables d'événement pour obtenir leur approbation et le budget nécessaire.
Macro compétences :
Innover et animer un processus d'innovation
Niveaux et compétences attendues :
1
Analyser le besoin et participer à la recherche d’idées et de solutions innovantes
2
Adapter des solutions déjà éprouvées à des contextes de mêmes caractéristiques
3
Piloter le déploiement de solutions innovantes (pilote, déploiement etc.)
4
Donner du sens à l'innovation et coordonner les acteurs internes/externes impactés
Niveau attendu : 2
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Lancer un hackathon interne pour générer de nouvelles idées de fonctionnalités pour une plateforme en ligne existante.
Macro compétences :
Participer et animer un travail d'équipe
Niveaux et compétences attendues :
1
Collaborer avec les membres d'une équipe, partager des informations et des avis
2
Animer les prises de paroles et reformulations selon les situations de travail
3
Animer une équipe complète sur l'ensemble d'un projet
4
Coordonner l'animation de plusieurs équipes partageant un objectif commun
Niveau attendu : 3
Exemple concret d'activité pour le niveau attendu :
Il met en place des ateliers de brainstorming et de conception collaborative pour encourager la créativité et l'esprit d'équipe parmi les développeurs, designers, et marketeurs.
Certifications
Liste des certifications
Hors branche
Proximité(s)/évolution(s) envisageables
La proximité des métiers
Axes de mobilité professionnelle
Sens d'évolution
Sélection de secteur
Numérique
Ingénierie
Études & Conseil
Évènement
Transverses
Autre
Cliquer sur un secteur pour afficher
uniquement les provenances et les
évolutions depuis et vers ce secteur
Cliquer sur les flèches pour accéder à la comparaison des métiers.
Provenances possibles
Evolutions envisageables
Autres provenances
Autres provenances
Provenances lointaines
Provenances lointaines
Provenances moyennes
Provenances moyennes
Proximité forte
Proximité forte
Evolutions moyennes
Evolutions moyennes
Evolutions lointaines
Evolutions lointaines
Autres évolutions
Autres évolutions
Chef de projet digital
Infographiste - Graphiste
Chef de produit - services
UX - UI Designer
Chargé de relations presse
Assistant de Communication
Consultant en communication
Chef de projet digital
Chef de groupe
Responsable technique et logistique
Directeur clientèle
Chef de projet Web et Webmarketing
Chef de projet événementiel
Ces mobilités sont données à titre indicatif, sans valeur d’obligation pour les entreprises et les salariés qui doivent les adapter à leur situation particulière.